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Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10


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Produktinformationen
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Artikel-Nr.:
     5667A-9783403085577
Herst.-Nr.:
     9783403085577
EAN/GTIN:
     9783403085577
Suchbegriffe:
Bücher zur Unterrichtsvorbereitung
Unterrichtsvorbereitungen - deutsch...
allgemeine Schulbücher/Lernhilfen -...
bücher zur unterrichtsvorbereitung
Mit lässt sich jeder Stunde auflockern. Entsprechend wachsender Beliebtheit erfreuen sich Escape Rooms. Die Unterrichtsgestaltung in Religion stellt hier keine Ausnahme dar. Exit Games oder Escape Storys bringen Ihre Schüler*innen dazu, sich und sich einem relevanten Teil des Lehrplans auf spielerische Art und Weise zu nähern. Dieses Unterrichtsmaterial unterstützt Sie dabei, verstärkt einzubauen. Eine einfache Adaption des beliebten Escape-Room-Konzepts für den Schulalltag. Die Sammlung enthält , die perfekt geeignet sind als Unterrichtsmaterial für Themen wie die Bergpredigt, Pfingsten, Weihnachten, Armut und Reichtum oder unser Gewissen. Lehrpersonen erhalten mit in der Praxis. Dazu kommen eine Übersicht über die Aufgaben, eine Einstiegsgeschichte, Rätselblätter und Hinweiskarten sowie zusätzliche digitale Quests, die über QR-Codes aufgerufen werden können. Eine für eine besonders spannende Gruppenarbeit in Religion. Die Exit Games sind dabei allesamt nach demselben Schema aufgebaut. Eine . Dabei bleibt eine Informationslücke offen, welche und die Motivation steigen lässt. Es folgt eine Reihe von aufeinander aufbauenden Rätseln und die zur Lösung notwendigen Hinweise. Im Zentrum steht dabei eine Schatzkiste, die es durch zu öffnen gilt. Um die Rätsel knacken zu können, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork erforderlich. Eine umfassende Sammlung an Unterrichtsmaterial, um im Religionsunterricht etwa das große Thema Vorbilder zu bearbeiten. Dieses Kompendium ist der ideale Anstoß dafür, die eigene . - - Die Bergpredigt - Weihnachten - Armut und Reichtum - Beten - Vorbilder - Das Gewissen - Pfingsten - - Eine allgemeine Einführung - 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweisen sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten - Digitale Rätsel, die über QR-Codes aufgerufen werden können
Weitere Informationen:
Author:
Stephan Sigg
Verlag:
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
Sprache:
ger
Weitere Suchbegriffe: Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge, 5. bis 10. Klasse; Religion katholisch; Rätsel und Spiele; Sekundarstufe I, Sekundarstufe I, Religion katholisch, 5. bis 10. Klasse, Rätsel und Spiele
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