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3D-Graphik mit HOOPS


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Produktinformationen
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Artikel-Nr.:
     5667A-9783540577720
Hersteller:
     Springer Verlag
Herst.-Nr.:
     9783540577720
EAN/GTIN:
     9783540577720
Suchbegriffe:
Anwendungssoftware (Fachbücher)
Anwendungssoftwarebücher
Bücher für Datenbanken - deutschspr...
Bücher zu Anwendungs-Software - deu...
Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, daß der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen- und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefaßt und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C.
Weitere Informationen:
Author:
Ljubomir Christov; Markus Gorzelanczyk
Verlag:
Springer Berlin
Sprache:
ger
Weitere Suchbegriffe: Datenbanken (Fachbücher), Datenbankenbücher, bücher für datenbanken - deutschsprachig, 3D-Grafik; AugmentedReality; Beleuchtung; CAD; Computergrafik; Grafik-Anwendungen; Rendern; Software-Entwicklung; Rendering, 3D-Grafik, Augmented Reality, Beleuchtung, CAD, Computergrafik, Grafik-Anwendungen, Hoops, Programmierung, Rendern, Software-Entwicklung
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