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| Artikel-Nr.: 5667A-9783899426359 Herst.-Nr.: 9783899426359 EAN/GTIN: 9783899426359 |
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![](/p.gif) | Die Computeranimation beginnt seit einigen Jahren, neben dem Zeichentrick- und dem Puppentrickfilm das Kino zu erobern. Vollständig auf dem Computer entstandene Filme drängen die klassischen Trickfilmsparten zurück. Doch wie entstehen diese Filme? Dieses Buch gibt Einblicke in ihre Entwicklung und zeigt auf, wie Figuren und Drehorte entstehen, wie Kamera, Licht und Animation auf dem Computer eingesetzt werden. Neben der Inszenierung von computergenerierten Trickfilmen werden darüber hinaus Historie und Entwicklung nachgezeichnet, bekannte Filmbeispiele analysiert, bestehende Theorien über 3-D-Computeranimation vorgestellt und die Stellung dieser neuartigen Gattung im Genre des Trickfilms bestimmt. Weitere Informationen: ![](/p.gif) | ![](/p.gif) | Author: | Klaus Kohlmann | Verlag: | transcript | Sprache: | ger |
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![](/p.gif) | Weitere Suchbegriffe: Filme, Spielfilme, Videofilme, Bücher über Medien, Kommunikation, Medien-, Kommunikationsbücher, Medienwissenschaftsbücher - deutschsprachig, allgemeine Sozialwissenschaftsbücher - deutschsprachig, medienwissenschaftsbücher - deutschsprachig, Film, Medien, Kultur, Computer, Animation, Digitale Medien, Medientheorie, Medienwissenschaft, Media, Culture, Digital Media |
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