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Let's Play! (1 Angebot) Computer- und Videospiele sind mittlerweile so vielfältig, dass sich aus ihnen viel lernen lässt: über unsere eigene Wahrnehmung, über unseren Umgang mit Erwartungen und Enttäuschungen, über Geduld... |
Springer Verlag 9783658302146 |
€ 21,49* pro Stück |
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Spielen in virtuellen Welten (1 Angebot) 1 Einleitung.- 2 Forschungsperspektive.- 2.1 Bisherige Ansätze in der Erforschung von Computer- und Videospielen als neues Medium.- 2.2 Zusammenfassung der radikal kognitionswissenschaftlichen Pers... |
VS Verlag für Sozialwissenschaften 9783531144443 |
€ 51,39* pro Stück |
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung (1 Angebot) Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politi... |
Wochenschau Verlag 9783734413230 |
€ 15,82* pro Stück |
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Orte der Wirklichkeit (1 Angebot) Über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher. Killerspiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht ... Medienkompetenz steigern |
Springer Verlag 9783642025112 |
€ 51,39* pro Stück |
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GUINNESS WORLD RECORDS(TM) Gamer's Edition 2025 (1 Angebot) Ein Muss für Computerspielfans, Zocker und Gamer! Endlich ist es zurück: Das ultimative Jahrbuch für alle Gamer! GUINNESS WORLD RECORDS(TM) Gamer's Edition 2025 präsentiert faszinierende Leistungen... |
Ravensburger 9783473480807 |
€ 16,82* pro Stück |
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Spiele mit ChatGPT und BARD (1 Angebot) In diesem Buch tauchst du in die faszinierende Welt der KI-gesteuerten Unterhaltung ein. Es bietet eine breite Palette an interaktiven Spielen, die du mit dem OpenAI-Modell ChatGPT und Googles BARD... |
Books on Demand 9783757853617 |
€ 11,27* pro Stück |
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Spielend erfolgreich (1 Angebot) Sven Jöckel hat am Fachgebiet Medienmanagement an der TU Ilmenau promoviert und ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Journalistik und Kommunikationsforschung an der Hochschule für Mus... |
VS Verlag für Sozialwissenschaften 9783531163581 |
€ 51,39* pro Stück |
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STARK VERPIXELT (1 Angebot) Als Anfang der 1960er-Jahre technikbegeisterte Studenten Computer erstmals zum Spielen nutzten, war das noch bloßes Hacking. Daraus entwickelte sich aber schnell eine etablierte Freizeitunterhaltun... |
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€ 18,64* pro Stück |
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O'Reilly Verlag 9783960092100 |
€ 15,82* pro Stück |
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€ 12,18* pro Stück |
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Automatisierte Zuwendung (1 Angebot) Die technologischen Fortschritte bezüglich der Interaktion von Menschen, Maschinen und ihren jeweiligen Umwelten haben in den letzten Jahren zunehmend zur Erfindung neuer und spezifischerer Medienb... |
Schüren Verlag 9783741002137 |
€ 12,09* pro Stück |
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Lernen als soziale Praxis im Internet (1 Angebot) André Czauderna beschäftigt sich mit Lernprozessen im Internet am Beispiel eines Forums zum Videospiel Pokémon. In vier objektiv hermeneutischen Sequenzanalysen rekonstruiert er die Strukturmerkmal... |
Springer Verlag 9783658046606 |
€ 56,07* pro Stück |
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Mach deinen Medienführerschein (1 Angebot) "Thomas Feibels Führerschein für die neuen Medien verbindet mit dem Grundwissen schon für Kleine auch die pädagogische Handhabe, wie sie lernen mit den Medien umzugehen." |
Carlsen Verlag 9783551252647 |
€ 6,55* pro Stück |
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Lasst uns zocken! (1 Angebot) Über viele Jahre hinweg wurde der zunehmende Einfluss von Computerspielen auf ihre Nutzer unter den potenziellen Gefahren der Aggressionssteigerung, suchtähnlicher Abhängigkeit oder des nachhaltig ... |
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€ 9,36* pro Stück |
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Kritische Reflexionen zur Medienkompetenz (1 Angebot) Melanie Kretschmer-Elser wurde 1982 geboren. Sie studierte Medien- und Sozialpädagogik sowie Cultural Studies an der Universität Wien und war als Computerkurs-Trainerin für Kinder tätig. Derzeit is... |
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€ 35,50* pro Stück |
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